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快速开始

📖 在开始之前,建议你先读完「前言」部分,了解 Chronos Seal 的定位、缺陷与门槛,再决定它是否适合你的项目。

准备工作

在开始部署 Chronos Seal 之前,你需要做好以下准备工作:

  • GitHub 账号:前往 github.com 注册(如果无法访问或访问过慢,请查看 网络环境
  • Node.js:前往 nodejs.org 下载 exe 文件并安装
  • 完整已完成开发的 RPG Maker 工程文件:这我帮不了你……

为什么要注册 GitHub 和安装 Node.js?

GitHub:你在使用 Actions 时,为了安全,需要将模板仓库 Fork 到自己的账户下并设为私有仓库,防止你的密钥派生种子等敏感参数被他人盗取。而且 GitHub 上也有很多优秀开源项目,账号注册十分容易,不亏。

Node.js:Windows 批处理需要调用 Node.js 的 API 来执行加密操作,而且 RPG Maker 本身由 JS 驱动,后期调用插件也可能用上。

总比装一堆 Python、gyp、MSVC、OpenSSL、Notepad++ 方便多了吧!

准备完成后,你就可以前往 Chronos Seal 的仓库 下载发行包了。

⚠️ 重要提醒

虽然 Chronos Seal 以 MIT 许可证开源,允许所有 RM 作者在自己的 RM 游戏中集成 Chronos Seal 并进行商用,但严禁直接售卖 Chronos Seal 本体

简单来说:你卖用了 Chronos Seal 的游戏可以,但直接卖 Chronos Seal 绝对不行。

各位 RM 游戏作者可以放心,这条针对的不是你们,而是那些倒卖工具的。Chronos Seal 将会维护各位贡献者和 RM 游戏作者的权益。

解压后的文件

下载解压后,你会得到以下四个文件:

  • encrypt_assets.bat —— 素材加密脚本(双击运行)
  • index.html —— 启动入口文件(替换发行包中的同名文件)
  • auth_manager.js —— JS 胶水层插件(放入 js/plugins/ 目录)
  • encrypt_assets.js —— 加密脚本(被 bat 调用)

接下来请前往 使用 JS 插件与布入事件

MIT License